カニゲーム攻略日記ブログ

beatmaniaIIDXやハースストーンなどのゲーム攻略日記。主にまったり勢。2016年にIIDX皆伝になった

ハースストーン39週目「ドラゴンテンポウォリアーを使ってランク10まで」

9月が始まったのでスタンダードのドラゴンテンポウォリアーを使ってランク戦をやった

デッキはほぼほぼテンプレ通り

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グロマッシュがいないのでオブシディアンデストロイヤーを代わりに入れていた

デスウィングとオニクシアは入れたり入れなかったりしていた

ヨグに逆転されることが多かったのでデスウィングを入れてもいいかも

 

だいたい6ターン目までには勝つか負けるか流れは決まってるのでオブシディアンでもなんとかなってたと思う

挑発持ちが多いデッキなのでオブシディアンを守れると永遠と挑発を生み出していい(すぐ除去されるけど)

オブシディアンの勇姿

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スマホでやってたのは記録されていないが、ランク10まで行った成績はこんな感じ

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月初めだからかみんな強くて勝率が悪い

トークンヨグドルイドとテンポメイジに結構負けた

やつらはヨグサロンですぐ一発逆転する憎いあんちくしょう

しかし、ドルイドとメイジの使い方がちょっと分かった

  1. 序盤中盤は適当に除去をする。余裕があれば盤面を取る
  2. 終盤、ピンチでもヨグサロンで盤面クリアと手札補充、ついでに回復をして逆転する
  3. 手札差で勝てる

適当だがだいたいこんな感じだと思う

 

しかしだいたいみんな同じデッキで作業感が大きかった

ワイルドで適当なデッキを作って遊ぼう

ハースストーン38週目「ワイルドシークレットパラディンを倒したかった」

ワイルドでシークレットパラディンに当たってばかりいたので、シークレットパラディン絶対殺すために有利デッキを調べてみた

数ヶ月前の記事だが、以下のサイトでフリーズメイジが75:25で有利と書いてあったのでフリーズメイジでワイルドのランク戦をやってみた

シークレットパラディン - ハースストーン日本語wiki HEARTHSTONE MANIAC(ハースストーン・マニアック)

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結果:1勝4敗勝率20%(1勝は相手が2ターン目に何故か爆発した)

しかもシークレットパラディンとは一度も当たらず

アイスブロック張って次ターンにリーサルでこっちの勝ちというところで毎回秘密を食らうものをくらった

ワイルドでは秘密を喰らうものが流行っているから気を付けろ!

フリーズメイジは危険

 

ワイルドのハンターVSパラディンをリプレイ機能で振り返ってみたが、

相手がぶんまわると秘密を喰らうものがいても勝てない

相手にミスチャレが来ないことを祈るか、序盤運よく押せるかどうか

デッキパワー的に早くも限界を感じた

 

コントロールプリーストもやってもようかと思ったがなんだか難しそうである

スタンダードのハンターが普通に強そうなので来月は普通にスタンダードハンターを使おうか

ドラゴンデッキが組みたくなってトワイライトの守護者を2枚作ったので、ドラゴンウォリアーやドラゴンパラディン、ドラゴンハンターとかもいいかもしれない

ウォリアーはグロマッシュなどの必須級レジェンドを持っていないのでショッカーの怪人であり、スタンダードのドクター・ブームと勝手に呼んでいるオブシディアン・デストロイヤーの出番だ

たぶん強い

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久々にレジェンドが当たった

探話士チョー

こいつでドルイドメイジを倒そう

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千年戦争アイギス30日くらい目

第二次妖怪大戦は明日終了

余裕を持って札を目標の300個手に入れた

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レアリティブラックの侍が手に入る

このゲームの最高レアリティブラックは、マップに配置した時点でスキルが使用可能というチートくさい性能

なので1ヶ月くらいしかプレイしていないうちのパーティーではスタメン確実ぅ!

 

しかし何故かこのタイミングで姫騎士パテルを買った

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amazonで凄い評判が悪い小説(700円)のシリアルコードで手に入る

姫騎士なのに何故かクラスロイヤルガード

性能はよく分からないが普通くらいだと思う

同じロイヤルガードのアリシアと比べるとパラメータが少し低い

キャラゲーなので好きなキャラを使えばいいと思うであります

 

このゲームはイベント以外にストーリーミッションがある

このストーリーミッションがなかなか鬼畜

経験地稼ぎマップの灼熱のオアシスを抜けてただいま拠点争奪戦・前

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このステージは出撃時にHPが半分減少していて、そのうえ凄い物量の敵が押し寄せてくる

撃破半分ですでに壊滅状態

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まだまだレベル上げが足りない

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このマップをクリアしても更に難易度が上がっていくらしい

まったりやろう

ハースストーン37週目「バーンズ入りワイルドンゾスハンターで久々のランク5」

アドベンチャー「ワン・ナイト・イン・カラザン」でバーンズとやさしいおばあちゃんが登場したので一番相性が良さそうなワイルドンゾスハンターを作った

数ヶ月ぶりにランク5に到達した

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デッキは以下

ハースストーンのフォントが小さくなり見難くなったのでHearthstone Deck Trackerで画像を作成

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基本的にマナカーブ通りに出せば勝てる

下の画像は4~8マナまで順番通りに出したら勝った試合

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パワーカードが毎ターン出るので相手は処理しきれないで負ける(パラディンが相手の場合、こっちが処理できない)

1マナの追跡術で手札事故防止が出来るのでかなり役に立った

 

やさしいおばあちゃんと呪われた蜘蛛は最初2枚入れていたが、攻撃力1は使いにくく1枚になった

最初から攻撃力3の王のエレクのほうがトログやマナワームを1撃で倒せるので安心感があった

やさしいおばあちゃんは挑発を付けられる猟犬使いを入れればもっと役に立ったと思うが、シュレッダーとバーンズが強すぎて入らなかった

 

シークレットパラディンがかなりうざったいので秘密を喰らうものを2枚入れた

しかし、やつらは1~5マナの動きもやばすぎて秘密を喰らうものを出す前に終わることがよくあった

メイジとハンター相手の勝率が上がり、他のクラスでもそんなに邪魔にならなかったので入れるのは問題なかった

 

バーンズは運ゲーだがやはり普通に強かった

ライオンいいぞ~

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ランク15から5までの勝率などをHearthstone Deck Trackerで出した

  • 勝率:66%(勝ち39、負け20)
  • 時間:6.1h

 

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何故かメイジに負け越した

メイジは自分で使っても、相手が使っても運ゲーって感じで印象に残っていなかった

 

そしてやはり数ヶ月前と変わらずパラディンが多い

59人中15人(25%)

 ワイルドはシークレットパラディン対策をしよう

 

ワイルドのほうがテンプレデッキが分からず、パワーカード連打出来て楽しい

スタンダードでは使えないけどブームを作って良かった

 

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ランク5で8戦したら6戦シークレットパラディンだった

なんてこった

ハースストーン36週目など

新アドベンチャー「ワン・ナイト・イン・カラザン」の1週目が開放された

今のところ微妙そうなカードばかりで、微妙そうなハンドレスズーを作ってみたがやはり微妙だった

新カードの馬を使ってンゾスパラディンもやってみたが、まあまあな感じのカード

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デッキはこんな感じ

とりあえずトワイライトドレイクはいらない

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新アドベンチャーは第2週のバーンズや、やさしいおばあちゃん、魔力の巨人などが強そうで楽しみですなぁ

バーンズをワイルドンゾスデッキに入れたいですなぁ

 

 

  • パズドラ

 ディオスを2体ずつスキルマにした

しかし2体だと中途半端なのでもう1体くらいスキルマにしたかった

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倉庫を全拡張したのでガチャに石をつぎ込んでいたら初ブラックがきた

鬼神姫ラクシャーサ

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超強そうな外見

死亡・撤退しても一定時間で再出撃可能とユニークなスキルを持っている

今のところまだそんなに活躍していないがそのうち活躍するかもしれない

  

自分にとって初の収集型イベント「第二次妖怪大戦」が始まった

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 300からは修羅の道なので300を目指そう

上級の「田んぼに潜む妖怪」はスタミナ4で札5~6枚

ここが安定しているので余裕を持ってまったりイベントを終えそう

フォーメーションは以下

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育成具合はこんな感じ

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やはり千年戦争アイギスは安定して面白い

かんぱには何をすればいいか分からなくなってログイン勢になった