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カニゲーム攻略日記ブログ

beatmaniaIIDXやハースストーンなどのゲーム攻略日記。主にまったり勢。2016年にIIDX皆伝になった

ハースストーン69週目「クエストローグでランク5 そこまでやばくなかった」

クエストローグがどのくらい強いのか確かめるためにとりあえずランク5までいった

 

デッキは海賊を食べるカニを抜いて、マーロックの鯛ド変態を入れてみた

マーロックの鯛ド変態は海賊ウォリアー戦で挑発が役に立ったが、それ以外はパッとしなかった

擬態の卵は良いカードを引く運が無く、遅いのでピン挿しにした

段取りでクエスト報酬を軽くするのは勝ち筋になるので、2枚入れといたほうが良さそう

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ランク10から5までの成績 

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ローグが1番多く、次にハンター、ウォリアー、シャーマン

ローグはほぼクエストローグでウォリアーは海賊とクエストの半々くらいだった

 

勝率は良くなかった

海賊ウォリアーもきついが、クエストウォリアーも普通にきつかった

ドブネズミで出し入れ要因を引きずられると、手札回らないともう勝てない

苦手なハンターには運よく勝ち越せた

 

クエストローグは前週に思ってたよりかはそんなやばくないということが分かった

プレイングも割と考えることがあって使ってて楽しかった

  • 苦手なアグロ相手にどう対処するか
  • 手札が回らないときにどうするか
  • 怪盗紳士や初級エンジニアなどが被ったときにどれを出し入れ要因にするか
  • 構築をどうしようか

しかしとてもめんどくさい相手だと思う

 

ランク5になったので適当にヒーメットハンターで遊ぼう

ハースストーン67・68週目「ウンゴロ クエストローグやばすぎ」

新拡張のウンゴロが来たので100パックくらい開けてみた

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レジェンドカードは結構出た

 

そんなこんなでランク戦をクエストウォリアーとクエストパラディンで遊んでいたがランク18から20まで下がった

パラディンはクエストが決まれば時々勝てるので遊びで使うのは楽しい

クエストウォリアーのクエスト報酬のサルファラスはぱっと見強そうだったが微妙だった

そもそもクエスト達成までの道のりが遠すぎる

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というか他のデッキがやばすぎた

一番やばいのはクエストローグ

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こいつを使ったら楽にランク15まではきた(1日で30勝したのでストップ)

海賊ウォリアーやハンターとかのアグロには弱いけど、それ以外のデッキには強すぎる

このデッキがあるせいでコントロールデッキを使う気にならないのがやばい

 

ハースストーンを1年ちょいやっていたが、クエストローグは今までで一番駄目なやつだ

ナーフしないとアグロだらけの物凄いクソゲーになると思う

レノ系とかのコントロールが楽しかったから元のバランスに戻ってほしいな(海賊ウォリアーもついでにナーフして)

全体的に今回の拡張はバランスが悪い

海賊を食うカニは良い

 

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土日どっちも30勝まで回した成績

プレイングミスが多く、結構勝率が悪いのでまだランク9

デッキも悪いかも

カニは海賊ウォリアーとローグにしか効かないからいらないかも

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ハンター、ズーウォーロック、海賊ウォリアーはかなり不利で、くそでかエドウィンや除去がないと無理ゲー

クエストウォリアーには7回くらいやって2回負けたが、2ターン目ドブネズミやプレイングミスがなければ有利だと思う

プリーストには一回負けたがOTKプリーストで1ターンで30点くらった

クエストメイジにも2回負けた

 

思ってたよりかはバランス悪くないかもしれない

クエストメイジやクエストウォリアーも戦えることが分かったが、これからどうなることやら

ハースストーン63・64・65・66週目「今月もワイルドでランク5まで」

とりあえずワイルドでランク5

デッキは良く使うシークレットンゾスパラディン

ガジェッツァンのカードが1枚も入ってなかった

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前の月よりも海賊ウォリアーが減ってたので楽だったが、とりあえずアルガスの守護者を入れて少し対策をしていた

呪われた蜘蛛やネルビアンの卵、兵役招集、ヒロパとシナジーがあるので使いやすかった

レノ系やプリーストも結構いたので神聖なる恩寵でコントロール対策をしておいた

 

以下は対戦成績

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パラディンだけなら44勝16敗(勝率73%)とかなり運が良かった

パラディンだけなら1試合平均6分で6時間くらいだった

苦手な海賊ウィリアーにも勝ち越し

レノや翡翠はこっちが有利で、数が多かったので勝ち星を多く稼げた

 

デッキトラッカーでリプレイを簡単に振り返る機能を知ったので適当に対戦を上げる

 

  • vsドラゴンプリースト 勝ち

序盤はちょいきつい展開だが、後半はミスチャレやンゾスのパワーで勝ち

https://hsreplay.net/replay/wFL9bDFMKBzpu9X5Ehw2s2

 

  • vs海賊ウォリアー 負け

狂戦士を止められない

海賊が早すぎて2ターン目にネルビアンの卵を出せない

https://hsreplay.net/replay/xNhWa8chVBZrhE5YmVWhpN

 

中盤まで結構押されていたが、ンゾスで勝ち

https://hsreplay.net/replay/xcLDAq9dKxtHs3susTVyWR

 

  • ミルンゾスローグ 負け

ンゾス2連打で負け

https://hsreplay.net/replay/V8Uc9eMLEwGGTUrExvX7fh

 

来月から新環境のウンゴロが来る

ワイルドで使えそうなカードが来ればいいな

とりあえずヒーメット(デッキのコスト3以下のカードをデストロイ)は面白そうだから作ろうかな

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ハースストーン61・62週目「初レジェンド達成!ワイルドンゾスレノメイジ」

ハースストーンを1年ちょいやって、やっとレジェンドを達成した

 

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レジェンドを達成しただけで39位!

いやー思ってたより辛かった

ランク2になったくらいから1週間プレッシャーで腹痛になっていた

勝率50%より上で数を回せばなれると思っていたが、ランク2くらいから謎のデッキ(OTKプリーストなど)を使うレジェンドの人と当たって苦戦した

 

デッキは以下のワイルドンゾスレノメイジ

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パッチより普通にゲッパーが好きだったからンゾスレノメイジを使っていた

海賊はレノジャクソンで勝てるので、対コントロールのためにガーディアンメディヴを入れた

ドクターブームは対コントロールではあんまり強くなく、海賊には無力なので抜けた

「wild reno mage」で検索すると出てくる以下のサイトのデッキとガイドを結構参考にした

#1 LEGEND WILD N'zoth Reno mage - Hearthstone Decks

 

主に対アグロと対コントロールの2種類の戦い方をしていた

ミッドレンジと翡翠は苦手

 

対アグロ(海賊ウォーリア、アグロシャーマンなど)

  • マリガンでキープするカードは魔力の炸裂、フロストボルト、マッドサイエンティスト、週末預言者、ウーズ、デスロード、火山ポーション、レノジャクソン
  • アグシャーは4/7/7を対処できないと終わるので動物変身
  • レノジャクソンを引ければ9割勝てる
  • レノジャクソンを引く確率は6ターン目で約40%
  • レノジャクソンが引けない場合は、カザカスのポーション、ヒールロボ、カバールの飛脚で回復する(余裕があればブランと一緒に使う)

 

対コントロール(レノメイジ、レノウォーロックなど)

  • マリガンはカードパワーとミニオンで選ぶ。マッドサイエンティスト、ブラン、カバールの飛脚、カザカス、シュレッダー、ウォーターエレメンタル、ヘドロゲッパー
  • レノロックは巨人などが強いので動物変身
  • 圧倒的パワーで勝つ
  • ブラン+カザカスで10マナポーションを2つ作る
  • メディヴの残響でカザカスをコピーして10マナポーションを作る
  • ガーディアンメディヴの杖とフレイムストライクや10マナポーションでコンボして除去とミニオン展開をする
  • ンゾスや10マナポーションミニオンを展開する
  • メディヴの残響でンゾスをコピーしてもう一度出す
  • 相手のンゾスに対抗するため全体羊の10マナポーションを作っとく
  • ファティーグ(デッキ切れ)になることが多いのでレノジャクソンやヒールロボをメディヴの残響でコピーしてもいい

 

相手のクラス分布は以下

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やはり海賊ウォーリアが一番多い(ドラウォリとコントロールウォリは少し)

次にアグロシャーマン、翡翠シャーマン、レノメイジ、ドラプリ、レノウォーロックって感じだった

ローグは犯罪者が4人いた

シークレットパラディンは1人しかいなかった

ハンターは2人だけだった

 

 成績は以下

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ウォーロック戦でパソコンのwifiが切断したので

85勝60敗の勝率58.6%

  • ウォーリア  31勝19敗(62%)
  • シャーマン  17勝12敗(58%)
  • メイジ    14勝4敗 (77%)
  • プリースト  8勝9敗  (47%)
  • ウォーロック 12勝4敗 (75%)
  • ドルイド   0勝6敗  (0%)
  • ローグ    2勝2敗  (50%)
  • パラディン  1勝2敗  (33%)
  • ハンター   0勝2敗  (0%)

 

時間は1試合平均10分で、24時間かかった

 

レジェンドを達成できた秘訣は、メタを意識してデッキを組んだことだと思う

一番多い海賊ウォーリアと海賊シャーマンは割と運ゲーだが、5割以上は勝てると思っていた

次に多そうなレノメイジとレノウォーロックに勝つためにガーディアンメディヴを採用してパワー勝ち出来たことは予想通りだった

苦手なドラプリや翡翠ドルイドは数が少なめだったので当たらないことを祈っていた

後は単純に運が良かっただけかも

今月は婚活イベントを5つ予約したのに内4つは人数が多すぎてキャンセルになった

現実世界で悪い運を使ったのが結果的に良かったのかもしれない

レジェンドを達成する前にかつ丼とうどんを食べて粘り強く勝つという願掛けをやっていたのも良かったかも

縁結びの神社に行って、「レジェンドになれますように。そして良い人が現れますように」と参拝してきたのも良かったかも

あとはどこかのレジェンドへの道の記事でランク5に到達したデッキならレジェンドになれると書いてあったのでそれを信じてレノメイジを使い続けたのが良かったかも

 

しかし、運ゲーと言っていても進歩はしないので次回はリプレイを振り返ってレジェンドになれた理由を分析しよう

 

最後に適当なスクショ

ガーディアンメディヴと10マナポーションのパワー(ヤシャラージュは自分のデッキを破壊するのでハズレ)

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デスロード好きおじさんとの闘い

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海賊は凍らせる

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レノ戦はファティーグ(デッキ切れ)勝負が多かった

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ハースストーン60週目「ワイルドンゾスレノメイジでランク5」

前回のンゾスパトロンウォリアーの調子が悪くなったので、ンゾスレノメイジを使ったらランク5になれた

デッキは以下

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海賊ウォリアー対策カードの二流の強面や超うざい調剤師は抜いといた

これらがあってもレノジャクソンが手札に来ないと耐えられないので他のカードを優先した

相手に海賊ウォリアーが多く、マッドサイエンティストで他の秘策を引いて残念になることを防ぐために秘策はアイスブロックだけにした

 

 

ランク9から5までの成績は以下

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あいかわらず海賊ウォリアーが31中14と約半数を占めていた

スタンダードとあまり変わらない海賊環境でげんなりだった

対海賊ウォリアーは9勝1敗とかなり勝ち越せた

  • 6ターン目までにレノジャクソンを引く
  • 火山ポーションを3ターン目までに引きボードクリアする
  • カザカスのポーションやブリザードなどで耐えてる内にレノジャクソンを引く
  • ウォーターエレメンタルで顔面をひたすら凍らせる

とりあえず運が良かった

運が悪かったら即死だった