カニゲーム攻略日記ブログ

beatmaniaIIDXやハースストーンなどのゲーム攻略日記。主にまったり勢。2016年にIIDX皆伝になった

BMS 発狂7段合格

bms

リコメンド:★12.81 → ★12.85 Cinnamon Rating:1438 → 1448 発狂7段合格した www.youtube.com We are the xxxx と Dreadnought [Fragarach] のラストで死にそうになったが生きてた sl12がちょこちょこクリア出来るくらいでいけた We are the xxxx は未クリ…

BMS 発狂7段目指して4ヶ月目その3

bms

リコメンド:★12.50 → ★12.81 Cinnamon Rating:1418 → 1438 sl8の未プレイは全てやった 次はsl8の未クリアと、sl7,12の未プレイをやる [f:id:majikojima:20240320131403p:plain] sl12 7SP:雪の少女-MorningDash!Mix- [EXTREME] をクリアした 順調に地力上が…

BMS 発狂7段目指して4ヶ月目その2

bms

リコメンド:★11.99 → ★12.50 Cinnamon Rating:1397 → 1418 [f:id:majikojima:20240311150713p:plain] 主にsl 5,6,7,8,12 の未プレイ曲を回していた sl12は難しくて、イージー特攻ばかりしてると疲れてモチベダウンしちゃうので中難易度を適度にしていた そ…

BMS 発狂7段目指して4ヶ月目

bms

リコメンド:★11.35 → ★11.99 Cinnamon Rating:1357 → 1397 暇つぶしにsatellite9~11の譜面を全部集めたのでやってみた [f:id:majikojima:20240303134041p:plain] 未クリア数はバランス良く以下になった sl9 :5 sl10: 33 sl11: 70 sl9~11を回したおかげ…

beatoraja 始めた

bms

ずっとLR2を使っていたけど やっとbeatoraja始めた 発狂皆伝さんのブログを読むとみんなbeatorajaですし 一日何ノーツ叩いたかとか GAS(Gauge Auto Shift)を使いたかった スキンを入れないと凄いやりにくかったので とりあえずプレイ画面はEC:FN、選曲画面は…

BMS 発狂7段目指して3ヶ月目

bms

発狂6段取った後、2カ月はsl9すらクリアできないという感じだったが、ある日11時間寝たらクリアできるようになった 睡眠時間は大切 2人目の子供が産まれたので育休中 育休中は夜9時に寝て、朝7時に起きる毎日健康生活なのでBMSの練習が捗る 1週間練…

BMS 発狂6段合格 & DDR SP8段 DP6段に挑戦中

## BMS 2年ぶりに発狂6段に合格した - 2年前に発狂6段合格 - 腱鞘炎とヘルニアで1年お休み - 4か月の練習で発狂5段合格 - 3か月お休み - 1か月の練習で発狂5段合格 - 2か月の練習で発狂6段合格 sl11 Black Lair と sl11 After Burner をクリアしたくらいで発…

ratopia クリア(実績コンプリート)

ratopiaはハードで実績コンプリートした ハードといっても敵の襲撃が多いだけで、 敵も罠で完封できるからあんまりハード感なかった バグなのか、繁栄度4の時に敵の襲撃が全くなかった 拠点を縦方向のみに伸ばして、ゾンビ墓の近くに全く寄らなかったからか…

ratopia クリア(商業勝利)

ラビットチャレンジが終わったのでratopiaしてた やっとこさイージークリア(商業勝利)した ゲーム内時間7年以上かかったが、コツを掴めばもっと早くクリアできると思う 1年目と2年目の冬に食料が尽きて、100名以上が死亡したのは良い思い出 3~4年目…

ラビットチャレンジ 70日目 転職活動 neetcode DDR

未完 ラビットチャレンジ 転職活動 neetcode DDR 未完 AIを学ぶための本格Python講座 ステージテスト3(深層学習_前半) 深層学習day1 深層学習day2 深層学習day3 フレームワーク基礎講座 ラビットチャレンジ ステージテスト3に着手したが 転職活動でもやもや…

ラビットチャレンジ 60日目 G検定 DDR 子育て

完了 未完 G検定 DDR 子育て 完了 G検定本番 G検定模試_新 G検定_黒本 AI For Everyone (すべての人のためのAIリテラシー講座) 未完 AIを学ぶための本格Python講座 ステージテスト3(深層学習_前半) 深層学習day1 深層学習day2 深層学習day3 フレームワーク…

ラビットチャレンジ 50日目 G検定模試 neetcode DDR

完了 未完 G検定 neetcode DDR 完了 G検定模試_2 G検定模試_3 未完 G検定模試_新 AIを学ぶための本格Python講座 ステージテスト3(深層学習_前半) 深層学習day1 深層学習day2 深層学習day3 フレームワーク基礎講座 G検定 G検定が来週に控えているので G検定対…

ラビットチャレンジ 40日目 復習

CS DS

復習 未完 感想 ゲーム マンガ 復習 スタートテスト ステージテスト1(応用数学) 未完 AIを学ぶための本格Python講座 G検定模試_2 G検定模試_3 G検定模試_新 ステージテスト3(深層学習_前半) 深層学習day1 深層学習day2 深層学習day3 フレームワーク基礎講座 …

ITパスポート試験 メモ

CS

Vtuberの坂道輪さんの動画を見ていたら ITパスポート試験をやっていたのでメモった AIの問題もちょこちょこでるんだなーという感想 カニバリゼーション面白かった www.youtube.com www.youtube.com カニバリゼーション KGI,KPI 情報リテラシー MOT,MRP,M2M,O…

ラビットチャレンジ 30日目 レベル2は合格した

DS

完了 未完 感想 ステージテスト2(機械学習) ゼロから作るDeep Learning neetcode 始めた 完了 ステージテスト2(機械学習) 未完 AIを学ぶための本格Python講座 G検定模試_2 G検定模試_3 G検定模試_新 ステージテスト3(深層学習_前半) 深層学習day1 深層学習da…

ラビットチャレンジ 20日目 レベル0と1は合格した

DS

完了 未完 感想 スタートテスト ステージテスト1(応用数学) ステージテスト2(機械学習) E資格の試験日 自動運転の会社の一次面接は受かった 完了 スタートテスト ステージテスト1(応用数学) 応用数学1線形代数 応用数学2確率統計 応用数学3情報理論 機械学習…

ラビットチャレンジ 10日目 進捗

DS

完了 未完 感想 超AI入門 シカくん sigmoid 本格数学講座 G検定模試 今後 完了 基礎数学 AIを学ぶための本格数学講座1線形代数 AIを学ぶための本格数学講座2微分積分 AIを学ぶための本格数学講座3統計(集合と確率) 超AI入門chapter_1順伝播 超AI入門chapter_…

ラビットチャレンジを始めちゃいました

DS

最近、E資格というものがあると知り ラビットチャレンジを始めちゃいました 俺は一体何がしたいのだろうか 勉強したいだけなのだろうか せやな とりあえず微分、線形代数、確率の簡単なやつは解けるようにした 以下の意味は分からんけど (ex)'= ex www.youtu…

シグモイド関数とネイピア数 メモ

DS

bmsにsigmoidという曲があるので シグモイド関数をやるぞ contents シグモイド関数 source code なんなんだこれは 簡単に説明 1 / (1 + np.exp(-x)) ネイピア数 ネイピア数の参考サイト シグモイド関数 「シグモイド関数」は、難しそうな名前の関数だけど、…

オブジェクト指向がなんだか分からんのでメモ

reference: オブジェクト指向について一席 – 10bace LOG contents オブジェクト指向言語 なぜオブジェクト指向 オブジェクト指向プログラミング オブジェクト 衰退しない クラス 抽象化 インターフェイス オブジェクト指向言語 オブジェクト指向言語とは、プ…

githubで草を生やす

前回の転職面接に落ちた理由を踏まえて githubで草を生やし始めた とりあえず、10日で以下をやった DjangoGirls 完了 chatGPTのAPIを使う github copilotを使う pygameで迷路ゲーム flask 謎のアプリを作成中 しばらくブログは書くことなく githubで草を生…

転職面接 25社目 落ちる と 婚活の昔話

転職面接 25社目 落ちる 2か月ぶりに面接をしたが落ちた contents 落ちた理由 chatGPT 婚活の話 chatGPT 落ちた理由 データ分析や機械学習分野のみならず、 一般的なWebシステム開発/クライアントワークのご経験もなく、 ご年次も踏まえるとキャッチアッ…

データサイエンティスト検定 攻略 2

DS

これさえ分かればできたも同然 contents データサイエンス力 1 補足説明 データサイエンス力 2 補足説明 データエンジニアリング力 1 補足説明 データエンジニアリング力 2 補足説明 ビジネス力 補足説明 モデルカリキュラム 補足説明 データサイエンス力 1 …

コードの可用性だなー

insider.10bace.com コードの可用性だなーと思っていたら 上記のブログに辿り着いた 上記のブログを読んで 最終的にユリ熊嵐の第1話を見た contents 三項演算子 ifをひとつにまとめ ガード節 美しい関数 ユリ熊嵐 三項演算子 三項演算子つかっちゃダメだよ。…

kaggle expert を目指す 5 カニ完

今回のカニの年齢当てゲームは終わりました www.kaggle.com 上記の方を参考(コピペ)にさせて頂き 勾配ブースティングをやったところスコアが上がりまくった 技 得点 ALL 10 2.3 RandomForestClassifier 1.7 LinearRegression 1.6 勾配ブースティング 1.3 勾…

データサイエンティスト検定 攻略 1

DS

www.datascientist.or.jp Vtuberのアイシア=ソリッドさんが データサイエンティスト検定をお勧めしていたので ちょっと攻略する 以下は誤記などあるかもしれないけど気にせずに contents データサイエンティスト検定のスキルセット 1.社会におけるデータ・AI…

kaggle expert を目指す 4 カニ

www.kaggle.com 前回に引き続き、カニの年齢当てるやつ LinearRegressionと RandomForestClassifierを 使ってみた RandomForestClassifierの方が良い結果になると思っていたが違った 基礎をやんないと分からんね Contents Regression with a Crab Age Datase…

kaggle expert を目指す 3 カニ

www.kaggle.com エキスパートを目指すのでメダルを取りに行く たまたまカニのゲームがあったので攻略する 分からないことだらけなので いつものようにchatGPTを使う Contents Regression with a Crab Age Dataset 評価方法 平均絶対誤差(MAE) データの読み…

ダブルポインタ 復習

仕事でダブルポインタを使う必要があって ちょっと混乱したので整理した ついでにトリプルポインタ contents ダブルポインタ トリプルポインタ ダブルポインタ 以下で覚えればいいかな *は実体 &はアドレス #include<stdio.h> int main(void){ int c; int *p; int **w</stdio.h>…

kaggle expert を目指す 2 タイタニック号攻略 決定木をちょっとやった

kaggleはゲームだね 決定木 (Decision Tree)という技をちょっと使ってみた ついでに改善結果の良し悪し(accuracy)のやり方も contents Titanic Titanic問題の種類? 二値分類 (Binary Classification)問題の有効な解法 決定木 (Decision Tree)の例 改善結果…