カニゲーム攻略日記ブログ

beatmaniaIIDXやハースストーンなどのゲーム攻略日記。主にまったり勢。2016年にIIDX皆伝になった

ハースストーン61・62週目「初レジェンド達成!ワイルドンゾスレノメイジ」

ハースストーンを1年ちょいやって、やっとレジェンドを達成した

 

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レジェンドを達成しただけで39位!

いやー思ってたより辛かった

ランク2になったくらいから1週間プレッシャーで腹痛になっていた

勝率50%より上で数を回せばなれると思っていたが、ランク2くらいから謎のデッキ(OTKプリーストなど)を使うレジェンドの人と当たって苦戦した

 

デッキは以下のワイルドンゾスレノメイジ

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パッチより普通にゲッパーが好きだったからンゾスレノメイジを使っていた

海賊はレノジャクソンで勝てるので、対コントロールのためにガーディアンメディヴを入れた

ドクターブームは対コントロールではあんまり強くなく、海賊には無力なので抜けた

「wild reno mage」で検索すると出てくる以下のサイトのデッキとガイドを結構参考にした

#1 LEGEND WILD N'zoth Reno mage - Hearthstone Decks

 

主に対アグロと対コントロールの2種類の戦い方をしていた

ミッドレンジと翡翠は苦手

 

対アグロ(海賊ウォーリア、アグロシャーマンなど)

  • マリガンでキープするカードは魔力の炸裂、フロストボルト、マッドサイエンティスト、週末預言者、ウーズ、デスロード、火山ポーション、レノジャクソン
  • アグシャーは4/7/7を対処できないと終わるので動物変身
  • レノジャクソンを引ければ9割勝てる
  • レノジャクソンを引く確率は6ターン目で約40%
  • レノジャクソンが引けない場合は、カザカスのポーション、ヒールロボ、カバールの飛脚で回復する(余裕があればブランと一緒に使う)

 

対コントロール(レノメイジ、レノウォーロックなど)

  • マリガンはカードパワーとミニオンで選ぶ。マッドサイエンティスト、ブラン、カバールの飛脚、カザカス、シュレッダー、ウォーターエレメンタル、ヘドロゲッパー
  • レノロックは巨人などが強いので動物変身
  • 圧倒的パワーで勝つ
  • ブラン+カザカスで10マナポーションを2つ作る
  • メディヴの残響でカザカスをコピーして10マナポーションを作る
  • ガーディアンメディヴの杖とフレイムストライクや10マナポーションでコンボして除去とミニオン展開をする
  • ンゾスや10マナポーションミニオンを展開する
  • メディヴの残響でンゾスをコピーしてもう一度出す
  • 相手のンゾスに対抗するため全体羊の10マナポーションを作っとく
  • ファティーグ(デッキ切れ)になることが多いのでレノジャクソンやヒールロボをメディヴの残響でコピーしてもいい

 

相手のクラス分布は以下

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やはり海賊ウォーリアが一番多い(ドラウォリとコントロールウォリは少し)

次にアグロシャーマン、翡翠シャーマン、レノメイジ、ドラプリ、レノウォーロックって感じだった

ローグは犯罪者が4人いた

シークレットパラディンは1人しかいなかった

ハンターは2人だけだった

 

 成績は以下

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ウォーロック戦でパソコンのwifiが切断したので

85勝60敗の勝率58.6%

  • ウォーリア  31勝19敗(62%)
  • シャーマン  17勝12敗(58%)
  • メイジ    14勝4敗 (77%)
  • プリースト  8勝9敗  (47%)
  • ウォーロック 12勝4敗 (75%)
  • ドルイド   0勝6敗  (0%)
  • ローグ    2勝2敗  (50%)
  • パラディン  1勝2敗  (33%)
  • ハンター   0勝2敗  (0%)

 

時間は1試合平均10分で、24時間かかった

 

レジェンドを達成できた秘訣は、メタを意識してデッキを組んだことだと思う

一番多い海賊ウォーリアと海賊シャーマンは割と運ゲーだが、5割以上は勝てると思っていた

次に多そうなレノメイジとレノウォーロックに勝つためにガーディアンメディヴを採用してパワー勝ち出来たことは予想通りだった

苦手なドラプリや翡翠ドルイドは数が少なめだったので当たらないことを祈っていた

後は単純に運が良かっただけかも

今月は婚活イベントを5つ予約したのに内4つは人数が多すぎてキャンセルになった

現実世界で悪い運を使ったのが結果的に良かったのかもしれない

レジェンドを達成する前にかつ丼とうどんを食べて粘り強く勝つという願掛けをやっていたのも良かったかも

縁結びの神社に行って、「レジェンドになれますように。そして良い人が現れますように」と参拝してきたのも良かったかも

あとはどこかのレジェンドへの道の記事でランク5に到達したデッキならレジェンドになれると書いてあったのでそれを信じてレノメイジを使い続けたのが良かったかも

 

しかし、運ゲーと言っていても進歩はしないので次回はリプレイを振り返ってレジェンドになれた理由を分析しよう

 

最後に適当なスクショ

ガーディアンメディヴと10マナポーションのパワー(ヤシャラージュは自分のデッキを破壊するのでハズレ)

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デスロード好きおじさんとの闘い

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海賊は凍らせる

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レノ戦はファティーグ(デッキ切れ)勝負が多かった

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ハースストーン60週目「ワイルドンゾスレノメイジでランク5」

前回のンゾスパトロンウォリアーの調子が悪くなったので、ンゾスレノメイジを使ったらランク5になれた

デッキは以下

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海賊ウォリアー対策カードの二流の強面や超うざい調剤師は抜いといた

これらがあってもレノジャクソンが手札に来ないと耐えられないので他のカードを優先した

相手に海賊ウォリアーが多く、マッドサイエンティストで他の秘策を引いて残念になることを防ぐために秘策はアイスブロックだけにした

 

 

ランク9から5までの成績は以下

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あいかわらず海賊ウォリアーが31中14と約半数を占めていた

スタンダードとあまり変わらない海賊環境でげんなりだった

対海賊ウォリアーは9勝1敗とかなり勝ち越せた

  • 6ターン目までにレノジャクソンを引く
  • 火山ポーションを3ターン目までに引きボードクリアする
  • カザカスのポーションやブリザードなどで耐えてる内にレノジャクソンを引く
  • ウォーターエレメンタルで顔面をひたすら凍らせる

とりあえず運が良かった

運が悪かったら即死だった

ハースストーン58・59週目「ワイルドンゾスパトロンウォリアーで海賊狩り」

今月はワイルドのランク戦をやろうと思い何のデッキが良いか最初に考えた

先月ワイルドで戦っていた時は

  • 海賊ウォリアー
  • アグロシャーマン
  • シークレットパラディン

が多かったのでこれら全てに有利なンゾスパトロンウォリアーを使うことにした

 

デッキは以下

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海賊ウォリアーを意識して3点ダメージの強打を入れた

それなりに役に立つがデッキパワーが落ちるので微妙かもしれない

ドローソースが苦痛の侍祭しかいないので手札がすぐなくなる

自分のドローがマナカーブ通りになることを信じてプレイしていたが辛かった

ンゾスはミッドレンジ、コントロール対策の秘密兵器

 

とりあえずランク9に行った時の成績

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海賊ウォリアーに対しては17勝8敗と結構いい成績になった

パラディンに対しても4勝2敗とまあまあ

シャーマンだけは何故かアグロシャーマンが全くいなくて、ミッドレンジシャーマンと珍しいマリゴスシャーマンがいた

ミッドレンジシャーマンはAOE(全体攻撃)が多く、パトロンが簡単にやられてしまうので不利

ンゾスで1回勝てたが1勝4敗と微妙だった

 

他にレノメイジ、レノロック、ドラゴンプリーストがいた

ここら辺はAOEがきついので不利マッチだがンゾスのおかげで勝率50%以上は維持出来た

 

今回は一番遭遇した海賊ウォリアー戦のスクリーンショットを取ってきた

勝ち戦だけだけど海賊対策の参考になるようなならないような

 

  • 1戦目

後攻1ターンパス

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2ターン目

コイン+死憎悔いのグールで一掃 

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3ターン目

鎧職人を出して、目指すはバツ印をグールで相打ち

鎧職人は対海賊ウォリアーの秘密兵器なのでやられる可能性があるときはあまり出したくないが盤面空にするのもなんなので出していた

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4ターン目

相手はシールドのみの事故

こっちはデスバイトを握って殴る

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5ターン目

ヘドロゲッパーを出してブラッドセイルの狂信者をデスバイトで倒す

鎧職人でシールドを獲得できる

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6ターン目

ここまで来ると勝ち確定

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7ターンを飛ばし8ターン目

シールドを15積んで勝ち

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相手は事故っていた

 

  • 2戦目

1ターン目

相手は初手ちんパチ

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コインを使って斧でちんけを倒す

2マナ斧は最強

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2ターン目

相手は艦載砲

血を霊液にで2/2をだして斧で倒す

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3ターン目

相手は斧でなぐってくる

こっちは苦痛の侍祭を出す

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4ターン目

斧が強化されて苦痛の侍祭がやられる

こっちはデスバイトでなぐる

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5ターン目

相手は厄介なミニオンを2つ出す

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顔面にダメージをくらうと怖いので強打とデスバイトで一掃する

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6ターン目

出てきたミニオンをデスバイトでなぐりシールド

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7、8ターン目でアルカナリーパーで顔を殴られピンチだが

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ヘドロゲッパーを置いて勝利

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なかなか厳しい戦いだった

とりあえず2マナ斧とデスバイトとヘドロゲッパーがなければ即死だった

 

他にも以下のような勝ちパターンがあった

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しかし、こうやってみるとただ運が良かっただけに思える

もっと海賊対策が必要だ・・・

ハースストーン56.57週目「ンゾスレノメイジでランク5」

今月はランク5を目指して以下のデッキを使っていた

  • ミラクルローグ
  • アグロ、ミッドレンジシャーマン
  • 海賊ウォーリア
  • レノメイジ

 

仕事が暇になってきたのでハースストーンを結構やっていたが

5回くらいランク6まで行ってその後ランク8まで下がるという不毛な時間を過ごしていた

やっとランク5に到達出来たデッキのはンゾスレノメイジ

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断末魔ミニオンを復活させる頽廃させしものン=ゾスが目玉だけど、こいつは特になくても大丈夫

復活して嬉しいのがトーレンとシルヴァナスくらいしかない

ケーアン・ブラッドフーフを持っていればもうちょい良い仕事をすると思う

何故かンゾスを入れると勝率が上がるので入れていた

お守りの効果がある

 

 ランク8~5までの成績

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シャーマンが多い(172中43の25%)

海賊アグロ相手は序盤にレノジャクソンやAOE(全体攻撃)を引けるかどうかだけの運ゲー

ミッドレンジシャーマンはミニオンが展開されると血の渇きで殺される

それ以外は普通に除去できるかどうか

シャーマンに対しての勝率が悪すぎる

 

ワイルドのランク戦をランク10まで100戦くらいやっていたが

アグロシャーマンと海賊ウォーリアとシークレットパラディンが多かった

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あと2か月くらいでスタン落ちだし来月はワイルドをやる

ハースストーン52・53・54・55週目「ランク4の壁」

一ヶ月ぶりの更新

クリスマスや年末シーズンはやる気が出なかった

 

先月は海賊ウォーリアを使ってさっくりとランク5を達成した

海賊ウォーリアはマナカーブ通りにカードを使ってれば5~6ターンで終わるから楽だ

 

せっかくなのでレジェンドを目指すぞと思いランク5を回してみたがランク5と6を行ったりきたりして諦めた

成績は以下

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海賊ウォーリアとレノロックとミッドシャーマンを使っていたがみんなも同じ様なデッキばっかで勝てない

海賊ウォーリアも最初は好調だったが、シャーマンやローグが海賊を使うようになってから勝率が堕ちてしまった

 

ハースストーンは1年以上やっているが難しいな